4目高精度VSLAM:
采用4摄像头 (DFOV166°),实现实时、低延迟的追踪与精准定位。
无需外部基站:
不依赖外部标记体,Inside-Out实时头部6Dof SLAM自追踪;支持二维码扫描辅助定位。
每一帧画面都纤毫毕现。告别纱窗效应,沉浸于仿佛触手可及的逼真世界,细节掌控力自此不同。
500尼特的高亮度显示,无论白昼或黑夜,画面依然清晰可见。(遮光罩可支持定制)
100,000:1 超高对比度,呈现鲜活画质。90Hz 高刷新率,实现了低延迟且稳定的交互体验,让虚实结合的视野在每一次头部转动中都稳如磐石。
48°±1° 视场角,配合4米内等效138英寸的大画面,营造沉浸式视觉氛围。


支持双手共26个关节点的3D手势识别,可进行精细的隔空操控。

支持双目人眼追踪,精确的注视预测,通过眼动控制提供更加直观、沉浸式的交互体验。

解放双手,通过头部转动进行指向和选择。


OpenVINO工具链:
支持使用英特尔OpenVINO工具链,便于开发者进行自定义AI模型的训练和部署。
丰富的引擎插件:
为Unity和UE(Unreal
Engine)引擎提供功能丰富的开发工具包(SDK),方便内容创建。
简易开发环境:
通过标准的USB-C接口即可连接并进行开发,简单快捷。
轻量化头环式设计:
佩戴轻便舒适,支持长时间使用。
可翻转头显结构:
屏幕部分可快速向上翻转,轻松在虚拟世界和现实工作状态之间切换。

SeerLens® II B50HE Max

SeerPad® One

Xvisio AR Foundation

AI Tool Chain
| 项目 | 规格 | 备注 |
|---|---|---|
| 光学 | BindBath | |
| 分辨率 | 1920*1200*2 | Si-OLED,最大5000nit |
| Eye Box | 9mm*6mm | |
| 色彩 | 24Bit Color | |
| 帧率 | 90Hz | |
| 显示视场角 | 48±1° | 对角 |
| 画面尺寸 | 138寸@4m | |
| 出瞳距离 | 12mm | |
| 对比度 | 100,000:1 | |
| 透光率 | >20% | |
| 亮度 | >500nit | 入眼 |
| 项目 | 规格 | 备注 |
|---|---|---|
| 相机|传感器 | ||
| -四目鱼眼相机 | 640*480*4, DFOV166°, 50 fps | VSC API |
| -彩色相机 | 13M, DFOV79°, 1080P@30fps | UVC API |
| -IMU | 9 Axis 1000Hz | HID API |
| -EyeTracking | 400*400*2, 30fps | |
| SLAM 引擎 | 1000Hz, 6DoF|3DoF | 本地计算,多模态 |
| 深度引擎 | iTOF, 640*480 | |
| 音频 | Stereo SPK|Mic | UAC API,AI Mic 降噪 |
| 显示 | 2D|3D mode, 1080P*2 | DP with USB Type C |
| 功耗 | <7.5W | |
| 接口 | USB Type C | DP 输出 | USB 输入 | 供电 |
| 重量 | 尺寸 | <512g | 282Lx199Wx120H | LxWxH(mm) |
| 终端 | OS | Rockchip 3588s| Seer AR OS | 7.8V 9600mAh(4800mAh*2) |
| SDK | Xvisio AR foundation on Unity | SLAM, 平面检出, 地图共享, 空间锚定 |